小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……Vertex Shader 脚本的底部“}”添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……Vertex Shader 脚本的底部“}”添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

GangV|大逃杀(GangV: Battle Royale)

indienova.com/game/gangv-battle-royale

还可通过抢劫商店获取钱财,还可以抢占地盘做地头蛇。……抢占的地盘对大逃杀有着巨大的作用,因为它可以让你给敌人施加压力。……GangV 支持多种修改可能性,可以模型重塑和地图创建,甚至可以修改游戏的玩法

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

独立之光×INDIENOVA纸上游戏设计工坊 第二期

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4小时内亲自动手做出一款游戏,你可以么?没任何门槛!只要有爱就能创造出好游戏。……讲师熊拖泥通过形象生动的演示,为大家讲解制作游戏的方法论。……而Lucky Duckies则用来证明,拥有不同规则和不同视觉体系的游戏也可以传达同样的体验

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……操作:键盘方向键(移动或选择)空格和回车键(选取和决定、对话进行)C和Esc键(取消、调出菜单)攻略:略……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……如果你还不知道这个魔性的音乐游戏,或者想回顾一下,可以参考以下文章。……《节奏医生》 这个试玩版与此前发布的不同,增加了全新制作的关卡,我们会在展台等着大家!

龙腾世纪:起源 - 觉醒(Dragon Age: Origins - Awakening)

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Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……玩家可以导入并修改《龙腾世纪 起源》中的角色,使其更加个性化。……玩家也可以建立新的 Grey Warden。还有 5 个新的成员可供玩家选择招募

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

版本:Early Access


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